《荣誉勋章:战士》通关心得

玩家通关心得感受,先从画面来说吧,毕竟寒霜2引擎的效果确切比战地3效果要出色一些,画面加强了光影效果和爆炸效果的渲染

枪模方面比较偷懒,细节不是很到位,很多枪枝的贴图都是非常模糊的

比如加特林机枪枪管过热会红,可以很清楚的看到点射和连射之间的切换动作,最成功的画面部份嘛....我觉得就是那3关驾驶载具的关卡,真的...真的给这个流程并不是很长的游戏加分了

太多太多了...感觉此作的单人部份的精华就在这三个关卡里了(喂!)

音效方面做得很出色,中弹的杂音,儿童白癜风的原因战场的气氛,各种枪械的声音糅合在一起很带感,可能是支持5.1的关系,子弹打过来的方位和距离可以很清晰的感受得到,这点也可以加分

物理效果不尽人意....基本上所有的掩体构造,建筑物中的大多数物件都不能被破坏,只能打碎木板之类的小物件,好偷懒==不知道战部份是否是一样的偷工减料...明天试试看

再说下单机部份的可玩度

普通难度,死了大约七八次,5个小时通关....长度跟单机战地3差不多

好吧==EA你的节操被狗吃了吗,就算主联机部份,单机模式敢不敢再长一点啊==

敢不敢像cod一样放一些挑战模式出来让玩家有再炒一次冷饭的冲动啊

虽然画面很ok,射击手感也不错,剧情也比烂尾战地3要完全

但还是感觉玩通一遍普通难度,就基本上不会再去玩二周目了

不过嘛--

感觉这已是EA一如既往的尿性了,单机为辅,多人为主的这类模式应该会在愈来愈多的游戏里出现吧

(就好像让全球玩破解的玩家先过过瘾,体验下游戏的大概内容,然后再诱惑你入正打战?)(大雾....)

再说下战役模式中的两点小遗憾啊

1:猪一般的队友,神一般的敌人--队友各种卡位,各种无意义的扫射,嘛==固然啦,队友还是有一点用的

最少可以当你的随身弹药补给箱....相对队友的各种不给力,游戏里打酱油的喽喽战斗力倒是真的很强,会换掩体

会躲手雷,中远距离还会切成点射模式...

2:战役模式中能用的枪的种类真的相当北京哪里治白癜风好少,基本上路上不会去换枪,每关预设给你甚么枪就是甚么枪了...连狙都是要在

特殊剧情里才能用...火箭筒只有在序章能撸上一发==就是不知道战部份怎样...不要让我失望啊....

嘛...整体来讲单机部份做的还算可以,画面出色,关卡射击较精致,车内视角开车的那两关真的相当冷艳

不过跟战地3一样...剧情和游戏长度是硬伤==

但是作为战前的开胃菜,做的已算很可以的了



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